Gamificación en una aplicación real: lo que funcionó y lo que no

En uno de los proyectos en los que participé tuvimos que resolver un problema bastante común.
Los usuarios no completaban suficiente información en su perfil.
La aplicación era una plataforma de recursos humanos. Los candidatos rellenaban sus datos, experiencia, estudios y otra información relevante para poder inscribirse a ofertas de empleo.
El negocio se basaba en conectar empresas que necesitaban talento con candidatos que buscaban trabajo.
El problema era que, si el usuario no completaba bien su perfil, las empresas no podían valorar correctamente a los candidatos.
Y si las empresas no podían valorar bien a los candidatos, los candidatos tenían menos opciones de avanzar en los procesos.
El problema afectaba tanto a las empresas como a los candidatos.




